Une console d'occasion demande plus de vérifications qu'un livre ou qu'un jeu seul : elle doit s'allumer, afficher, lire et se contrôler correctement, avec les bons câbles dans le carton. Voici la checklist complète, point par point.
En bref
- Vérifiez d'abord ce qui est inclus : un câble d'alimentation ou vidéo manquant peut coûter plus cher que l'économie réalisée.
- Les contrôles utiles diffèrent entre console de salon (lecteur, ports, sortie vidéo) et portable (écran, batterie, boutons).
- La console doit être réinitialisée et déliée de tout compte : c'est non négociable.
- Sur Okazo, les consoles éligibles ont 3 mois de garantie commerciale en plus des garanties légales.
Ce qui doit être inclus — ou clairement absent
Avant de regarder le prix, listez ce qui accompagne la console : bloc d'alimentation, câble vidéo (HDMI, péritel ou composite selon la génération), au moins une manette, et les éléments propres au modèle (station d'accueil, carte mémoire, stylet…). Un accessoire manquant n'est pas forcément rédhibitoire — les câbles standards se retrouvent —, mais il doit être annoncé et compté dans le prix. Méfiez-vous des blocs d'alimentation non officiels sur les consoles anciennes : la fiche doit le préciser.
Revenir aux rubriquesConsoles de salon : les contrôles utiles
- Allumage et stabilité: la console démarre et reste allumée, sans extinction spontanée ni surchauffe anormale.
- Lecteur: un jeu se lance et se lit sans bruit inquiétant. Sur les générations à disque, c'est la pièce qui s'use le plus.
- Sorties vidéo et ports: l'image sort proprement, les ports manette et les connectiques ne sont pas désolidarisés.
- Ventilation: un souffle régulier est normal ; un bruit de roulement ou un sifflement fort doit être signalé.
Consoles portables : les contrôles utiles
- Écran: pixels morts, rayures marquées, zones de luminosité. Une micro-rayure invisible écran allumé est un défaut mineur ; une rayure visible en jeu, non.
- Batterie: une batterie d'occasion tient moins qu'une neuve, c'est normal ; une batterie qui se vide en quelques dizaines de minutes doit être signalée.
- Boutons, sticks et charnières: réponse correcte, pas de bouton qui reste enfoncé, charnière qui tient (pour les modèles pliables).
Manettes : le point faible classique
Les manettes concentrent l'usure : sticks qui dérivent (le fameux drift), gâchettes fatiguées, batterie interne en fin de vie. Une manette incluse "fonctionnelle" doit avoir été testée sur ces points. Pour la checklist détaillée, voir Manette d'occasion : drift, boutons, batterie.
Revenir aux rubriquesComptes, réinitialisation et blocages
Sur les consoles connectées, la console doit être réinitialisée en sortie d'usine et déliée de tout compte (compte constructeur, verrouillage parental, association en console principale). Une console encore liée au compte d'un ancien propriétaire peut être inutilisable pour les achats numériques, voire bloquée. C'est un point que la fiche doit préciser avant l'achat ; en cas de doute, demandez-le au vendeur.
Revenir aux rubriquesRégion et compatibilité
Les consoles anciennes sont souvent zonées (PAL/NTSC) et leurs alimentations prévues pour un voltage précis. Si vous achetez une console d'import, vérifiez la compatibilité des jeux que vous possédez et de l'alimentation. La fiche indique la région quand elle est pertinente.
Revenir aux rubriquesRepères par famille de consoles
- PlayStation 5 : toutes les PS5 ne lisent pas les disques. Les éditions Digital n'ont pas de lecteur, et sur les modèles plus récents le lecteur est un module amovible vendu séparément. Si vous comptez acheter des jeux d'occasion en disque, c'est le premier point à vérifier ; le détail est dans notre guide jeux PS4 sur PS5.
- Xbox Series : la Series S est entièrement dématérialisée, sans lecteur de disque. La Series X avec lecteur lit les jeux Xbox One et une partie des jeux plus anciens.
- Nintendo Switch et Switch 2 : regardez l'écran, les Joy-Con, le port de charge et le dock. La Switch 2 lit la plupart des jeux Switch, mais les jeux Switch 2 ne fonctionnent pas sur la première Switch. Voir acheter une Nintendo Switch d'occasion et jeux Switch sur Switch 2.
- DS et 3DS : contrôlez les deux écrans, la charnière et le stylet. La 3DS est zonée pour ses propres jeux : une console européenne ne lance pas les jeux 3DS japonais ou américains. Voir jeux 3DS d'occasion.
- Consoles rétro (PlayStation 1 et 2, GameCube, Wii, Nintendo 64…) : vérifiez la région, l'alimentation et surtout le câble vidéo. Beaucoup de téléviseurs récents n'ont plus d'entrée péritel ou composite ; notre guide pour brancher une console rétro sur une TV moderne aide à choisir le bon câble.
Les défauts qui doivent être signalés
Rayures profondes sur la coque, jaunissement marqué du plastique, bouton fatigué, port qui a du jeu, trappe cassée, vis manquantes (signe d'ouverture), accessoire non officiel : tout ce qui change la valeur ou l'attente normale doit figurer sur la fiche. Une usure esthétique légère, cohérente avec l'état annoncé, est couverte par le guide des états.
Revenir aux rubriquesAcheter une console d'occasion chez Okazo
Sur Okazo, l'aspect extérieur d'une console suit les quatre états du guide des états (Comme neuf, Très bon état, Bon état, État correct). Ce qui est fourni, la compatibilité et le résultat des contrôles sont indiqués séparément sur la fiche, pour que vous sachiez ce qui a été vérifié. Les garanties légales s'appliquent à l'occasion comme au neuf, et Okazo ajoute une garantie commerciale gratuite de 3 mois aux jeux, consoles et accessoires dont la fiche le mentionne. Vous disposez de 14 jours après réception pour changer d'avis ; le contrat complet est sur la page Garanties & retours.
Revenir aux rubriquesChecklist avant de commander
- Le contenu exact du carton est listé (câbles, manette, accessoires).
- Les contrôles pertinents pour le type de console sont mentionnés.
- La console est réinitialisée et déliée de tout compte.
- Région et alimentation sont compatibles avec mon installation.
- Les défauts listés sont acceptables au prix demandé.