Un bon emballage n'est pas celui qui impressionne. C'est celui qui garde l'article dans l'état annoncé jusqu'à l'arrivée. Pour un livre, un manga, un jeu ou une console, la bonne question est donc simple: qu'est-ce qui risque de bouger, plier, frotter ou casser ?
Transparence: les liens Amazon de cet article sont des recherches directes non affiliées pour le moment. Ils servent d'exemples de catégories de produits, pas de recommandation testée.
Livre de poche ou roman
Pour un livre seul, l'objectif est de protéger les coins et d'éviter que la couverture se plie. Une enveloppe carton rigide ou un petit carton ajusté fait souvent mieux qu'une enveloppe souple.
À vérifier:
- format proche du livre;
- rigidité;
- fermeture propre;
- protection contre l'humidité;
- pas trop d'espace vide.
Recherche utile: enveloppe carton livre.
Manga ou lot de mangas
Un manga seul se protège comme un petit livre, mais un lot demande plus d'attention. Les tomes doivent rester alignés et ne pas taper les uns contre les autres.
Pour un lot de 5 mangas, un petit carton avec calage est souvent plus sûr qu'une grande enveloppe. Les coins et les tranches marquent vite.
Recherche utile: carton expedition manga.
Jeu PS, Xbox, Wii ou DVD/Blu-ray
Une boîte de jeu est légère mais fragile. Elle peut se fissurer si elle bouge dans un carton ou si elle reçoit une pression au mauvais endroit.
À faire:
- bloquer la boîte;
- éviter le contact direct avec des objets lourds;
- protéger la jaquette si elle est importante;
- garder une surface plane pour l'étiquette.
Recherche utile: enveloppe bulle jeu video.
Cartouche Switch ou jeu loose
Une cartouche seule se perd facilement. Elle doit être regroupée dans une petite protection avant d'être calée dans le colis. Une cartouche qui se promène dans une grande boîte donne tout de suite une impression de négligence.
Recherche utile: petite boite cartouche switch.
Console portable ou console de salon
Pour une console, la règle est de séparer les éléments. Les câbles et alimentations ne doivent pas frotter contre l'écran, la coque ou les ports.
À prévoir:
- protection autour de la console;
- calage sur les côtés;
- câbles séparés;
- carton assez solide;
- pas de vide interne.
Recherche utile: papier calage colis.
Erreurs fréquentes
- Carton trop grand sans calage.
- Livre envoyé dans une enveloppe trop souple.
- Boîtier de jeu laissé libre dans le colis.
- Multiples objets qui se touchent directement.
- Étiquette collée sur un pli.
- Emballage choisi selon ce qu'on a sous la main plutôt que selon l'objet.
Passer du guide au bon achat
Si vous envoyez rarement, achetez peu et adaptez au cas par cas. Si vous envoyez souvent, standardisez 3 ou 4 formats: livre seul, lot de mangas, jeu en boîte, console/accessoire.
Voir le guide Okazo sur l'emballage des livres et jeux vidéo et le matériel utile pour vendre en ligne.